أزاز شفاف بدون حواف لماينكرافت Bedrock 1.26 — ثلاث حزم صغيرة بتصلّح شكل الأزاز
الأزاز من أفضل بلوكات البناء في ماينكرافت… لحد ما تبص من خلاله. في بيدروك العادي كل بلوكة أزاز لازق فيها إطار تخين مقفول، فحيطة الأزاز بتطلع في الآخر شكلها زي جدول بيانات مش شباك. حزمة Clear & Borderless Glass عبارة عن ثلاث حزم رسوم مستقلة بتشيل الإطار ده وتسيب الشفافية، فبناياتك أخيرًا بتبان زي ما كنت متخيلها.
من غير subpacks، ومن غير إعدادات، ومن غير behavior pack ولا أي تفعيل تجريبي. تختار ملف واحد، تدوس عليه، والأزاز يتغير.
إيه المشكلة في الأزاز العادي؟
افتح أي بيت مودرن واتفرج من الشبابيك. اللي هتشوفه مش المنظر — ده شبكة إطارات بيضاء فوق المنظر. وحاجتين بيخلّوا الموضوع أوحش:
- الإطار لكل بلوكة، مش لكل شباك. شباك 6×4 = 24 بلوكة = 24 إطار بدل إطار شباك واحد.
- الإطار مقفول تمامًا، فبيبان مع أي إضاءة وأي شيدر وأي زاوية.
ده مقبول لو الأزاز ديكور. بس بيوجع لما الأزاز هو الهدف من البناية: أحواض سمك، صوبات زراعية، كباري في السما، بيوت تحت الماية، فلل مودرن، مزارع موبات بحيطات أزاز.
الثلاث نسخ
| الحزمة | الملف | الشكل | الأحسن لـ |
|---|---|---|---|
| Borderless Glass | release/borderless-glass.mcpack |
الإطار اتشال، فاضل بس أربع نقط في الأركان | حيطات الشبابيك الكبيرة، أحواض السمك، الصوبات |
| Clear Glass | release/clear-glass.mcpack |
وش صافي تمامًا مع إطار رفيع باين | بنايات لازم الأزاز يبان فيها إنه أزاز |
| Clear & Borderless Glass | release/clear-borderless-glass.mcpack |
وش صافي وكمان من غير إطار خالص | أنضف شكل — أزاز بيختفي تمامًا |
التلات حزم بيغطوا نفس الـ 35 تكسجر، فمفيش حاجة ناقصة لما تغيّر بينهم:
- الأزاز العادي
glass - الـ
tinted_glass - الـ 16 لون أزاز كلهم
- ووش الـ pane لكل لون (16 تكسجر
glass_pane_top)
وعشان هما 3 ملفات منفصلين بـ 3 UUIDs مختلفة، تقدر تثبّتهم كلهم مع بعض وتفعّل واحد مختلف في كل عالم من غير أي تعارض.
طريقة التثبيت
- حمّل ملف الـ
.mcpackاللي عايزه من مجلدrelease/. - دوس على الملف — بيدروك هيفتح ويستورد الحزمة لوحدها.
- افتح عالمك → Settings → Resource Packs → فعّل الحزمة.
- خلصت. مفيش قائمة subpacks ولا أي حاجة تانية تتظبط.
دي حزمة رسوم صافية: مبتلمسش بيانات عالمك، فآمن إنك تضيفها أو تشيلها من عالم survival شغال، وتشتغل على الـ Realms والسيرفرات (من ناحية الكلاينت).
الأداء
التكسجërز على مقاسها الأصلي 16×16، فكل حزمة حجمها حوالى 90 كيلوبايت ومبتأثرش على الفريمات أبدًا — هما نفس ملفات اللعبة الأصلية بس مرسومة من جديد.
المتطلبات
- ماينكرافت بيدروك 1.26.0 أو أحدث (
min_engine_version: [1, 26, 0]). - مفيش تفعيل تجريبي، ولا Beta APIs، ولا behavior pack.
- شغالة على ويندوز وأندرويد وآيفون وإكس بوكس وبلاي ستيشن وسويتش.
الوسائط (صور وفيديوهات)
كل اللي في media/ و video/ متولّد من الريبو ده، فتقدر تبنيه من الأول:
python3 source/build_packs.py # يبني التلات ملفات .mcpack python3 video/build_video.py # يبني الفريمات والفيديو والشورتات والثامبانات والترجمة
| الملف | المسار |
|---|---|
| الفيديو الكبير (1:41، 1920×1080) | video/clear-borderless-glass-full-video.mp4 |
| الشورتات (30 / 29 / 43 ثانية، 1080×1920) | video/shorts/*.mp4 |
| الثامبانات | media/thumbnails/ |
| أيقونات الحزم (256×256) | source/icons/ |
| الترجمة (عربي + إنجليزي) | video/subtitles-*.srt و video/shorts/*-ar.srt, *-en.srt |
أسئلة يتكرر سؤالها
لازم أثبّت التلاتة؟ لأ. ثبّت اللي يعجبك، أو ثبّتهم كلهم لو عايز تغيّر من عالم لعالم.
ينفع أستخدمها مع حزم رسوم تانية؟ أيوه — حط الحزمة دي فوق أي حزمة تانية بتعدّل الأزاز، أو تحت اللي عايزها تكسب.
مسموح بيها على الـ Realms والسيرفرات؟ أيوه. شغلها من ناحية الكلاينت بس، ومش لازم حد تاني يثبّتها، ومبتغيّرش أي حاجة في الجيم بلاي.